如何在《红色警戒2》中添加新单位,首先需要在rules.ini文件中找到对应的类别,如[AircraftTypes],然后在最后一行添加新单位的名称,比如11=ORCAB。接着,找到原型单位的代码,复制并粘贴到rules.ini文件中的空白行,将原型单位的名称替换为新单位的名称,比如将[ORCA]改为[ORCAB],然后根据需要修改代码,比如武器、弹药、价格等。最后保存文件,进入游戏就可以看到新添加的单位了。通过这种方式,玩家可以充分发挥创意,为《红色警戒2》添加更多有趣的新单位。

如何为红色警戒2添加新单位

  红色警戒2?怎么添加新单位?个人动手为红警游戏加入新单位,可以让你的红警更加具有趣味性,加入的单位包括建筑、兵种、战车坦克等等,那么我们可以通过修改rules的方法,在红警2中加入更多更具特色的新单位,教程如下。

  [InfantryTypes] 士兵类
  [VehicleTypes] 战车类
  [AircraftTypes] 飞行器类
  [BuildingTypes] 建筑类

  在rules看到这些条目下面跟着0=某某,1=某某,2=某某```````的字样
  这些就是这些物件的注册列表
  要新增单位,就要按这样的格式写上你的单位(一般是看到最后一排,接着那个数字写,名字是自定的)

  比如说原来的飞行器代码
  [AircraftTypes]
  1=APACHE
  2=ORCA
  3=HORNET
  4=V3ROCKET
  5=ASW
  6=DMISL
  7=PDPLANE
  8=BEAG
  9=CARGOPLANE
  10=FALC

  经过我修改后变成以下内容
  [AircraftTypes]
  1=APACHE
  2=ORCA
  3=HORNET
  4=V3ROCKET
  5=ASW
  6=DMISL
  7=PDPLANE
  8=BEAG
  9=CARGOPLANE
  10=FALC
  11=ORCAB

  ORCAB这个新飞行器就完成了注册

  然后就要填代码了.查找你新增单位的原型,随便找个,比如[ORCA]
  把[ORCA]所有代码复制 光标移动RULES中任意空白行(一般就近) 粘贴 把粘贴内容中的[ORCA]改成[ORCAB],然后可以修改你粘贴的这些代码,(如把Primary=Maverick改成Primary=EiffelBolt,把Ammo=1改成Ammo=3,把Cost=1200改成Cost=120,这样改已经很强了)改好后保存

  然后进入游戏就会发现多了一种入侵者战机
  如果改了造价(Cost)则可立刻把它和原来的区分开来

  现在就自己动手,打造一款你自己的专属红警吧!

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